“游戏五分钟,捏脸两小时”,手艺人的新“收益”,怎么修炼
电子商务最迷人之处,不是无接触购物,而是它有一条超长的尾巴。
在淘宝上,有这样一群人,运用娴熟的修图技术,让一张张泛黄甚至是破损的老照片“起死回生”,帮助人们重拾记忆。
株洲媒体报道,做职业婚礼摄影师的90后醴陵小伙肖小峰就找到了这个商机,在多收益了“三五斗”时,也为不同地区的陌生人们找回了记忆。
从小处创业,做一个电商时代的手艺人,正在成为Z世代的新生存方式,一些让人意想不到的网店也正在开张。
例如最近冲上热搜的“兼职游戏捏脸师月入上万”,尽管有些言过其实,但也呈现了一种旧手艺的新传承生态:虚拟时代的泥人张。
为游戏玩家定制一个心仪的游戏形象,有多难?
依靠热门游戏的捏脸功能,打造一个立体的虚拟自我并非难事。
但真要所思即所得、甚至做出点艺术范、流行风来,则可谓高难度动作。
即使在那些有相当美术涵养和3D建模功底的捏脸师们口中,也有“游戏五分钟,捏脸两小时”的说法。
归根到底,无论是修图师还是捏脸师,其能成为创业落脚点的关键无外乎两点:
其一是切入点小,以特定的手艺形成门槛,用恒心与耐心做小事、赚小钱。
其二是长尾够长,在市场细分到很细很小的时候,赚很少的钱,但通过打穿地域边界的电商平台,则可实现长尾效应下“赚很多人的钱”的可能。
当然,手艺人们的新“收益”并非无懈可击。
就以修图师而言,当下人工智能修复老电影、老照片已经成了趋势,优酷、爱奇艺、腾讯上高清怀旧专区里的大量老片大体多是人工智能修复而非手工操作。
换言之,新手艺人们也可能在技术迭代之中,和一些正在消失或已经消失的传统手艺人那样,逐步失去生意和被淘汰,怎么破?
或许那句“天下武功、唯快不破”说的没错。
只要自己手艺迭代的速度快过技术迭代,手艺研习的水准深过技术常规水准,就能持续收益,甚至还有增益。
此前就有报道提到,郑州一位修图师“简单的图修3、5天,复杂的半个月”,正是这般如切如磋如琢如磨的手艺,警察也找上门来,请她为“模糊不清监控截图”做神还原。
有用、无用?
手艺无论新旧,本就都是“修”出来的。
刊载于《株洲日报》4月13日天台时评版
张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深分析师
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