英伟达光速修复高CPU占用Bug
Nvidia已经发布了GeForce Hotfix驱动531.26版本。这个热补丁是为了补救一个被广泛报道的驱动程序错误,这个错误是最新的WHQL认证下载中一个不受欢迎的客人。该错误引入了一个Nvidia软件组件,该组件继续占用你10-15%的CPU时间,甚至在你退出游戏之后。
本周早些时候,我们报道了一些(但不是全部)Nvidia GeForce驱动531.18版的用户遭受了过高的CPU使用率。在最新的游戏就绪驱动程序中,观察到了两位数的CPU利用率数字。目前还不清楚为什么会出现这个问题,而且一些专家用户无法重现这个错误的事实也无助于理解这个原因。我们向Nvidia询问了这个问题,并被告知这个问题通常发生在十几个游戏启动之后。
(资料图)
现在,Nvidia已经将GeForce显示容器服务确定为CPU利用率错误的来源,但我们已经知道了,因为在Windows任务管理器中可以观察到它。尽管如此,我们必须感谢Nvidia如此迅速地提供了一个热修复驱动程序。
游戏就绪驱动程序531.18版可能是一个相当受欢迎的版本,因为它值得注意的是增加了RTX视频超级分辨率支持,以及对原子心DLSS 3和总决赛封闭测试的优化。它还修复了一些错误,但不知为何引入了一个令人讨厌的CPU利用率问题。
GeForce Game Ready Drivers高级产品经理Sean Pelletier今天早些时候在推特上发布了关于热修复准备就绪的消息。在后续的帖子中,他提醒潜在的用户,热修复驱动程序 "没有经过完整的Game Ready测试过程,没有经过WHQL认证"。
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在GeForce Hotfix Driver 531.26版本中,对一些装有GeForce GPU的笔记本用户来说,还有一个值得强调的好处。今天,"在某些装有GeForce GTX 10/MX250/350系列GPU的笔记本电脑上可能观察到随机的错误检查 "的问题也得到了修复。
如果你的CPU已经被531.18bug不必要地征税,那么你可以从这个简短的Nvidia支持帖子的链接中获取新的热修复531.26驱动程序。如果你想知道大惊小怪是怎么回事,也许最好等待下一个WHQL游戏就绪驱动程序的发布。
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