3年半制作3A游戏:游戏没有《艾尔登法环》的影子
(资料图片)
暗黑风格的角色扮演游戏《堕落之主》近日公开了一段演示视频,展示了玩家在游戏中对战两位BOSS的场景。同时,游戏开发商还分享了该游戏使用《虚幻 5》时的技术细节。 在接受采访时,《堕落之主》的创意总监Cezar Virtosu和HexWorks工作室负责人Saul Gascon透露了游戏的相关设计细节。他们对外界“游戏具有《艾尔登法环》影子”的评价进行了解释。Cezar Virtosu表示,他们并非想做一款具有开创意义的巨作,只是想打造出一款好玩的游戏。他们在游戏开发后期接触到《艾尔登法环》时,决定坚定自己的立场。 他们的开发方式是尽早将游戏指标锁定在“占位符资产”上,然后在“艺术创作阶段”时进行调整。这也是工作室在3年半的时间里制作3A游戏的方法。虽然在《堕落之主》游玩过程中,玩家能看到不少和《艾尔登法环》撞车的影子,包括武器、BOSS等,但他们的主题和故事都不尽相同。其中有些相似的地方他们进行了略微的调整,但游戏98%的内容基本未动。 Saul Gascon补充道:“本作并非开放世界,生者和亡者的两个平行世界设定也会为玩家带来不同的游戏体验。” 据悉,《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅。在经历了难以想象的漫长残酷暴政之后,邪神Adyr终于被打败。游戏将于10月13日发售,登陆PS5、Xbox Series及PC平台。
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