NTSC色域标准是什么意思?色域越大效果越好吗? 全球速递
NTSC色域标准是什么意思?
NTSC色域指的是NTSC标准下的颜色的总和。首先,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。
NTSC是National Television Standards Committee 美国电视标准委员会。其负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化.它定义帧速为30/S或60扫描场,并且在电视上以隔行扫描。每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深(24位深能够表现约1670万种不同的颜色。由于普通人的眼睛仅能区分约1200~1400万种不同的颜色浓淡和色调,所以24位颜色也叫作“相片”彩色或真彩色。通常,24位彩色通道都分配了8位数据,也就是说:红,绿,蓝,这三种原色每一种都可以有256种变化。),画面的宽高比为4:3。
色域越大效果越好吗?
理论上的确可以认为色域越大越好,但实际上并非如此。要解释清楚这个问题就要从色彩链路讲起。色彩链路包括图像的产生,看图软件的选择,设备ICC文件、最终设备的图像展示等等。要深究色彩链路的话比较复杂难懂,这里我就简化为图片的产生和展示这两个过程,以方便大家理解。
图片的产生可以是PS制作出来的,也可以是相机拍出来的。以PS制作出来的图片为例,ps软件默认的色彩空间是sRGB。
如果我们用ps默认的sRGB制作出来的图片,然后放到高色域显示器上去看,比如Adobe RGB,那么图片的颜色看上去就会“更饱满”一些,当然大多数情况下,这个更饱满(艳丽)的颜色是比较受大众喜爱的,但是对于从事图像色彩工作的专业人士来说它就是不准确,无法真实还原其本来的颜色。
反之,如果你在PS里设置的色彩空间是Adobe RGB,然后把做出来的图片放在100% sRGB的显示器上去看的话,那么颜色就会偏淡(Adobe RGB的色彩空间范围要大于sRGB)