《红霞岛》口碑彻底失败?你怎么看待这件事?
《红霞岛》口碑彻底失败!微软:不会强迫工作室开发创意自由
近日,微软Xbox今年的首款第一方独占大作《红霞岛》正式发售,作为曾打造出IGN满分大作《死亡循环》的工作室Arkane的新作,该作曾一度备受期待。
但无论是临近发售的媒体评分,还是实际发售后玩家的一致差评,都宣告了这款游戏在口碑上的彻底失败。
面对这一情况,微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞在访谈节目中,进行了公开道歉。
斯宾塞表示,微软并未预料到这款游戏会受到如此负面的反响,并引用了内部模拟评论,称这款游戏本可以获得更高的分数。
在访谈中,斯宾塞称:“我们对每一款发行的游戏都进行了模拟评价,这比我们预期的要低两位数。这是令人失望的事情之一:我们从来不会努力去发行一款我们认为会在60分左右游戏——这不是我们目标的一部分。”
值得一提的是,菲尔·斯宾塞还否认了“Xbox要求Arkane开发《红霞岛》这样一款不符合工作室气质的游戏”这一推论。
他声称,Xbox从来不会强迫工作室开发什么,允许创意自由。
截至本文成稿,《红霞岛》在评分网站Metacritic的媒体均分为59(满分100),玩家评分为2.7(满分10分)。