到底什么叫买断制游戏?买断制游戏和免费内购制游戏的区别是什么?
很多喜欢玩游戏的小伙伴在Steam上是不是已经买了很多喜欢的游戏了小编也一样,每每推出新的游戏的时候,都会忍不住去买来玩一玩。像Steam中有很多类型的游戏,除了游戏种类外,Steam中的游戏付费性质也是各不相同,像我们常常听说的买断制游戏,可能很多小伙伴还不太懂是什么意思。不过不用担心,今天小编就来为大家介绍一下什么是买断制游戏,以及我们在Steam中能看到哪些买断制游戏吧。
到底什么叫买断制游戏
买断制可以代表游戏中的一种运营的模式,指的是玩家通过付一次费用购买游戏后就能永久玩这款游戏,并且包含了后续的内容更新。买断制游戏与免费游戏、道具收费游戏以及计时收费游戏不同,买断制游戏是没有后续的付费项目的,一次购买有终身都可以使用。
区别于按时收费(P2P)和免费游戏道具收费(F2P & Item mall),买断制指玩家只需花一次钱,就可以永久畅玩后续所有更新的游戏内容,没有后续的强制消费费用。
这是一种将网络游戏当作单机游戏来卖的网游运营模式。买断制的典型代表就是欧美网游《Guild Wars(激战,行会战争)》及其续作《Guild Wars 2(激战2,行会战争2)》。而《激战》在国内尚未开始收费就宣布停止运营,而在欧美则创造了650万的销量。
买断制游戏的坏处:
首先,就是定价问题了,一款买断制的3A级游戏的售价一般来说,价格都是不会太贵,大多数都集中在了399、499,有些大一点的开发商会选择搞一些骚操作,倒腾什么豪华版。
把价格拉到700多以上,但大多数游戏的价格是不会超过1000元的,除非你是不打算卖游戏赚钱了,特别是欧美的3A大作,大多数都不敢把价格订到60美元以上。
好在《使命召唤》这种游戏是十几作累计下来的游戏,不然,动视绝对扛不住,不信的话,你就会发现市面上现如今是越来越难看到新IP的3A大作了。
这不是开发商们在吃老本,实在是因为高昂的制作成本和利润率低的缘故,导致了开发商实在不敢无脑开发3A大作,因为3A大作的不确定性太多了。
这也变相导致了玩家能玩到新3A大作的可能性是越来越低了,这都是欧美市场啊,国内的,更惨了,很多人都吐槽国产出不了3A大作。