网络游戏是如何制作出来的?游戏制作需要学哪些?-关注
网络游戏是如何制作出来的?
软件:有两部分。
1、编写游2113戏5261引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用4102SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据1653库配置。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
游戏制作需要学哪些?
游戏原画
需要学习角色英雄职业设计、角色插画绘制、角色魔幻卡牌设计、场景气氛图绘制、功能性建筑设计、次世代游戏概念设计、原画美术宣传图绘制、游戏原画Loading图绘制、游戏沙盘规划图设计等;
游戏模型
通过掌握PS、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用,学习武器道具、建筑、角色的三维模型和表面贴图的制作,及主流引擎、地形编辑等;
游戏特效
学习PS、AE、3dsMax、Unity3D、虚幻4等软件,掌握VR、端游、手游、网游、页游全平台游戏特效技能。
游戏开发
需要学习U3D、UE4等主流游戏引擎及对应的编程语言,PC端、移动端的展示逻辑应用,基础的游戏框架开发和整体的设计等。
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